周正康.INDEPENDENT THINKING.
CONSIDERED ENGINEERING.
桌面与交互个人项目

H5 Canvas 打砖块.

使用原生 JavaScript 和 Canvas 完成游戏循环、碰撞检测与关卡反馈。

PROJECT DETAILS
  • 角色个人项目 · 前端开发
  • 时间个人项目
  • 技术栈JavaScript / Canvas / HTML5 / CSS

游戏循环

使用 requestAnimationFrame 更新画面与游戏状态,实现球、挡板、砖块之间的碰撞,以及胜负与重开流程。

操作与反馈

围绕关卡、粒子反馈、道具与连击扩展基础玩法,结合响应式页面处理不同屏幕下的展示。

工程收获

以原生浏览器能力练习状态更新、绘制与输入处理,让游戏逻辑和视觉反馈各自保持清晰。

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